Работа с ИИ

 

 

-ИЗУЧАЕМ ИСТОРИЮ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

-ТЕХНОЛОГИИ ДАВШИЕ ШАНС ОДНИМ, И ОТНЯВШИЕ ВСЁ У ДРУГИХ
-ЮНИКС ВРЕМЯ (ВРЕМЯ ПО КОТОРОМУ ЖИВУТ КОМПЬЮТЕРЫ)
-ДВОИЧНЫЙ КОД (КАК ИНФОРМАЦИЮ ВИДИТ КОМПЬЮТЕР)
-ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ И РАСШИРЕНИЯ ФАЙЛОВ
-УСТАНОВКА, УДАЛЕНИЕ ПРОГРАММ
-ЧИСТКА КОМПЬЮТЕРА

-ВЫБОР И НАСТРОЙКИ БРАУЗЕРА

-СОЗДАНИЕ АККАУНТОВ

-УСТАНОВКА И РАБОТА С АРХИВАТОРОМ

Начало пути

 

ПОЧЕМУ JAVA SCRIPT?

 

 

-№1 В МИРЕ ПО КОЛИЧЕСТВУ ВАКАНСИЙ И ПРОЕКТОВ

-ЗА JS СТОЯТ ГИГАНТЫ ВРОДЕ GOOGLE, META, MICROSOFT. ОНИ ВКЛАДЫВАЮТ МИЛЛИАРДЫ, ЧТОБЫ JS СТАНОВИЛСЯ ЛУЧШЕ, БЫСТРЕЕ И УМНЕЕ. ЭТО КАК ЕСЛИ БЫ НАД ОДНИМ АВТОМОБИЛЕМ РАБОТАЛИ СРАЗУ ВСЕ ЛУЧШИЕ ИНЖЕНЕРЫ МИРА.

-ВЕЗДЕСУЩНОСТЬ: JS — ЭТО УНИВЕРСАЛЬНЫЙ СОЛДАТ. ОН РАБОТАЕТ ВЕЗДЕ:\

 -В БРАУЗЕРЕ.

 -НА СЕРВЕРЕ.

 -НА ТЕЛЕФОНЕ.

 -В ПРОГРАММАХ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРА (НАПРИМЕР: DISCORD, VS CODE, SLACK).

-СОЗДАНИЕ БРАУЗЕРНЫХ ИГР

-СОЗДАНИЕ ИИ ПРОЕКТОВ

 

ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА JAVA SCRIPT

 

  

-ТЕОРИЯ  И ЛАЙВКОДИНГ ДЛЯ СОБЕСЕДОВАНИЙ
-ОСНОВНЫЕ АЛГОРИТМЫ И ПАТТЕРНЫ
-ПИШЕМ СОБСТВЕННЫЙ ФРЕЙМВОРК 

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ (FRONT-END)

  

-УСТАНОВКА НЕОБХОДИМОГО ПО: WEBSTORM, NODE JS, PNPM, VITE

-REACT

-MAIN.TSX И INDEX.HTML

-КОМПОНЕНТ И ЕГО ВЫЗОВ

-СТРУКТУРА КОМПОНЕНТА

-ИМПОРТ

-TYPESCRIPT

-ПРОПСЫ: ПЕРЕДАЧА И ТИПИЗАЦИЯ

-ОТРИСОВКА СПИСКА, МАССИВА В РУЧГУЮ ЧЕРЕЗ MAP()

-ТИПИЗАЦИЯ МАССИВА, ОБЪЕКТА, ФУНКЦИИ

-СТРЕЛОЧНАЯ ФУНКЦИЯ

-ТРЕНАРНЫЙ ОПЕРАТОР

-BUTTON: ONCLICK()

-КОЛБЭКИ

-ПРИНЦИПЫ ОТРИСОВКИ REACT

-ХУКИ: USESTATE()

-ОБЛАСТЬ ВИДИМОСТИ И ФИЛЬТРАЦИЯ

-MAP()+ФУНКЦИЯ

-SWITCH CASE +MAP()

-ДЕСТРУКТУРИЗАЦИЯ

-ПРОЕКТ "ПРОСТОЙ ТУДУЛИСТ НА USESTATE()"

-REDUX
-AXIOS
-RTK (REDUX TOOLKIT)
-QUERY

-ВЕБСОКЕТЫ

-REACT HOOK FORM
-REACT ROUTER DOM
-ЛОКАЛИЗАЦИЯ
-ТЕСТИРОВАНИЕ

-MUI
-STORYBOOK
-ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ БЛОК ДЛЯ СОБЕСЕДОВАНИЙ
-NEXT.JS

-НАПИСАНИЕ КОНКУРЕНТНОСПОСОБНОГО РЕЗЮМЕ
-И МНОГОЕ ДРУГОЕ

Создание Презентаций и Роликов

 

  

-ГЕНЕРАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ ИИ

-POWER POINT

-CAP CUT

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЙ НА СЕРВЕРЕ (BACK-END)

  

-EXPRESS
-MONGO DB

-RAILWAY.COM
 

Простой сайт (HTML )

 

  

-ЧТО ТАКОЕ HTML

-РАСШИРЕНИЕ ФАЙЛОВ

-УСТАНОВКА НЕОБХОДИМОГО П.О.: VISUAL STUDIO CODE

-НАСТРОЙКА : FORMAT ON SAVE

-УСТАНОВКА ПЛАГИНОВ: LIVE SERVER

-АВТОМАТИЧЕСКОЕ СОЗДАНИЕ СТРУКТУРЫ

-ОСНОВНЫЕ ТЕГИ

-РАЗМЕЩЕНИЕ ЗАГОЛОВКА И ТЕКСТА

-РАБОТА С ГОРЯЧИМИ КНОПКАМИ

-РАЗМЕЩЕНИЕ КАРТИНОК, АУДИО, ВИДЕО, КАРТЫ ИЗ ИНТЕРНЕТА, ИЗ ПАПКИ

-ФОРМАТЫ ИЗОБРАЖЕНИЙ ДЛЯ САЙТА

-ОПТИМИЗАЦИЯ ОТОБРАЖЕНИЯ КАРТИНОК ПРИ ПОМОЩИ АТРИБУТОВ

-ОПТИМИЗАЦИЯ РАЗМЕРА КАРТИНОК ПРИ ПОМОЩИ НОВЫХ ФОРМАТОВ: WEBp, AWIF

PHOTOSHOP

 

  

-ВИДЫ И ВОЗМОЖНОСТИ ГРАФИКИ: РАСТР И ВЕКТОР

-ИНТЕРФЕЙС

-НАВИГАТОР

-РАБОТА СО СЛОЯМИ: ПЕРЕДВИЖЕНИЕ, БЛОКИРОВКА, ВИДИМОСТЬ, УДАЛЕНИЕ

-КОПИРОВАНИЕ И УДАЛЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ СЛОЯ

-ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ОБЪЕКТОВ

-ПРОСТОЕ УДАЛЕНИЕ ЧАСТИ СЛОЯ ПРИ ПОМОЩИ ВОЛШЕБНОЙ ПАЛОЧКИ

-РАБОТА СО СТИРАШКОЙ+SHIFT

-УДАЛЕНИЕ ДЕФФЕКТОВ ИЗОБРАЖЕНИЯ

-СОХРАНЕНИЕ В РАЗНЫХ ФОРМАТАХ ИЗОБРАЖЕНИЯ, ИСХОДНИК

-РАБОТА С PNG

-ФОТОФИЛЬТР

-ЯРКОСТЬ/КОНТРАСТНОСТЬ

-ОПЦИИ СЛОЯ: СВЕЧЕНИЕ, ТЕНЬ, НАЛОЖЕНИЕ ТЕКСТУРЫ

-СЕТОЧНАЯ ДЕФОРМАЦИЯ

-ШРИФТЫ: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ И УСТАНОВКА

-СОЗДАНИЕ ПЕЧАТИ

+

-УСТАНОВКА РАСШИРЕНИЙ В БРАУЗЕРЕ

-РАБОТА С ОНЛАЙН-КОНВЕРТЕРОМ ИЗОБРАЖЕНИЙ

-ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ С PNG КОНТЕНТОМ

-ИИ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ ВОДЯНЫХ ЗНАКОВ

-ИИ ДЛЯ РЕСТАВРАЦИИ ИЗОБРАЖЕНИЙ

-ОНЛАЙН РЕДАКТОР ДЛЯ РАБОТЫ С ВЕКТОРНЫМИ ИЗОБРАЖЕНИЯМИ

-ПОЛУЧЕНИЕ КАЧЕСТВЕННЫХ СКРИНШОТОВ

-СОЗДАНИЕ PDF ЖУРНАЛА

-ПРОЕКТ "ДЕВОЧКА НА МЕЖПЛАНЕТНОЙ СТАНЦИИ"

-ПРОЕКТ "ТЕРМИНАТОР"

-ПРОЕКТ "ПРЕВРАТИМ ПОЛНЯШКУ В СТРОЙНЯШКУ" (СЛОЖНАЯ КОРРЕКЦИЯ ФИГУРЫ)

РАЗМЕЩЕНИЕ HTML САЙТА НА СЕРВЕРЕ

 

СОВРЕМЕННЫЙ САЙТ (HTML+CSS)

 

  

-КАК ЭТО РАБОТАЕТ В СОВРЕМЕННОМ МИРЕ РАЗРАБОТКИ?

-GIT HUB -РЕГИСТРАЦИЯ, ЗАПОЛНЕНИЕ ПРОФИЛЯ, СОЗДАНИЕ РЕПОЗИТОРИЯ

-GIT BASH -УСТАНОВКА И НАЗНАЧЕНИЕ

-РАБОТА В ТЕРМИНАЛЕ: ПЕРЕХОД ПО ДЕРЕВУ И ДИСКАМ

-КЛОНИРОВАНИЕ И РАЗМЕЩЕНИЕ  ПРОЕКТА НА GIT HUB  ПРИ ПОМОЩИ КОМАНД В ТЕРМИНАЛЕ

-РАЗМЕЩЕНИЕ ПРОЕКТА НА VERCEL

-ОБНОВЛЕНИЕ САЙТА

-УДАЛЕНИЕ ПРОЕКТОВ НА GIT HUB И VERCEL

 

 

-СУТЬ ТЕХНОЛОГИИ

-РАЗМЕЩЕНИЕ СТИЛЕЙ В HTML

-ВЫНОС СТИЛЕЙ В ОТДЕЛЬНЫЙ ФАЙЛ И ЕГО ПОДКЛЮЧЕНИЕ К HTML

-СТИЛИ ДЛЯ ТЭГОВ

-СТИЛИ ДЛЯ КЛАССОВ

-СОЗДАНИЕ TABLE В РУЧНУЮ И АВТОМАТИЧЕСКИ

-ЭЛЕМЕНТАРНЫЕ СТИЛИ ДЛЯ TABLE

-ОБЪЕДИНЕНИЕ КОЛОНОК В TABLE

-ПРОЕКТ "СОЗДАНИЕ САЙТА ПРИ ПОМОЩИ TABLE"

-ПРОЕКТ "МНОГОСТРАНИЧНЫЙ САЙТ"

-ПОДКЛЮЧЕНИЕ НОВЫХ СТРАНИЦ К САЙТУ, ССЫЛКИ

-ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЕ КЛАССИЧЕСКИЕ И ОТНОСИТЕЛЬНЫЕ

-СПИСОК: НОРМИРОВАННЫЙ, НЕНОРМИРОВАННЫЙ. СТИЛИ ДЛЯ СПИСКОВ

-ШРИФТЫ: РАЗМЕРЫ, УСТАНОВКА, НАСТРОЙКИ, ПОДКЛЮЧЕНИЕ ИЗ GOOGLE-FONTS, ИЗ ПАПКИ

-НАСТРОЙКИ ТЕКСТА: РАЗМЕЩЕНИЕ, ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ, ИНТЕРВАЛЫ, ПОДЧЕРКИВАНИЕ, ЦВЕТ И Т.Д.

-ЯКОРЯ ДЛЯ ТЕКСТА

-ТЕОРИЯ: HTML->CSS->JS->FRAMEWORK->FRONT END + BACK END

-BACK-GROUND IMAGE: НАСТРОЙКИ, ПОДКЛЮЧЕНИЕ КАРТИНКИ В СТИЛЯХ

-INPUT ПОЛЕ И ЕГО РАЗНОВИДНОСТИ, FORM, SELECT

-DIV, SPAN & FLOAT: LEFT

-POSITION: ABSOLUTE, RELATIVE, FIXED

-MARGIN & PADDING

-Z-INDEX

-HOVER

-DISPLAY: INLINE-BLOCK

-АДАПТИВНАЯ ВЕРСТКА

-FLEX

-РАЗМЕЩЕНИЕ ПРОЕКТА СЕРВЕРЕ

  

-ПОДКЛЮЧЕНИЕ JS В HTML ФАЙЛЕ И НА ОТДЕЛЬНОЙ СТРАНИЦЕ

-LET, CONST, VAR
-ALERT, CONSOLE.LOG
-ТИПЫ ДАННЫХ, CONCATENATION И TYPEOF

-МАССИВ И ЕГО ВЫВОД

-ЦИКЛ FOR+LENGTH

-PUSH(), POP()

-IF, ELSE IF, IF

-КОПИРОВАНИЕ МАССИВА, СОРТИРОВКА ДАННЫХ ИЗ ОДНОГО МАССИВА В НЕСКОЛЬКО ПО ТИПАМ

JAVA SCRIPT+

 

  

-КАК УСТРОЕН ИИ И ЧТО ТАКОЕ ТЕСТ ТЮРИНГА

-ВЫБОР ИИ

-СОЗДАНИЕ GOOGLE АККАУНТА

-УЧИМСЯ ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ

-ГАЛЛЮЦИНАЦИИ ИИ

-ВЫБИРАЕМ САМЫЕ УДОБНЫЕ ДЛЯ НАС НЕЙРОСЕТИ

-ГЕНЕРИРУЕМ ИЗОБРАЖЕНИЯ И ПРЕЗЕНТАЦИИ В ПАРУ КЛИКОВ

-СОЗДАЕМ ВИДЕОРОЛИКИ

-ОМОЛАЖИВАЕМ ФОТОГРАФИИ

-УДАЛЕНИЕ ФОНА

-БОРЕМСЯ С ЛИШНИМ ВЕСОМ, МОРЩИНАМИ И ВОДЯНЫМИ ЗНАКАМИ НА ФОТО

КАЖДЫЙ МЕСЯЦ: ЗАЩИТА ПРОЕКТА С ПОЛУЧЕНИЕМ ЦЕННЫХ ПРИЗОВ

 

  

-САЙТ СОСТОИТ ИЗ КАРТИНОК, ИКОНОК, ЛОГОТИПОВ И ДРУГОЙ ГРАФИКИ, ПОЭТОМУ ВЛАДЕНИЕ ЭТИМ      ИНСТРУМЕНТОМ ДАСТ ПРЕИМУЩЕСТВО НАД КОНКУРЕНТАМИ

-ТАКЖЕ МЫ УЧИМСЯ СОЗДАВАТЬ ФЛАЕРЫ, ВИЗИТКИ, ГРАМОТЫ И ДРУГУЮ ПЕЧАТНУЮ ПРОДУКЦИЮ

СОЗДАНИЕ ИГР НА JAVA SCRIPT

 

  

-ОБУЧЕНИЕ НАЧИНАЕТСЯ НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ

  

ЦЕЛИ КУРСА:

-ВЛАДЕНИЕ СОВРЕМЕННЫМИ МЕТОДАМИ РАЗРАБОТКИ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ПРОДУКТА С НУЛЯ ДО ПРОДАКШЕНА

-ВЛАДЕНИЕ АНГЛИЙСКИМ ЯЗЫКОМ ДЛЯ РАБОТЫ В МЕЖДУНАРОДНОЙ КОМАНДЕ

-ПОДГОТОВКА К РАБОТЕ В КОНКУРЕНТОНОЙ СРЕДЕ

-ВЛАДЕНИЕ НАВЫКАМИ ПРЕЗЕНТАЦИИ СЕБЯ И СОЗДАННОГО ПРОДУКТА

UI/UX-дизайн

 

  

-ИНТЕРФЕЙС FIGMA

-НАЛОЖЕНИЕ СЕТКИ

-РАЗМЕЩЕНИЕ КАРТИНОК (+РЕДАКТИРОВАНИЕ В PHOTOSHOP)

-СЛОИ

-РАБОТА С ТЕКСТОМ

-ЭФФЕКТЫ

-ГРУППИРОВКИ

-МАСКА

-ПРИМЕНЕНИЕ СТИЛЕЙ

-ВЫКЛАДКА ПРОЕКТ

-РАБОТА В РЕЖИМЕ РАЗРАБОТЧИКА САЙТА (ПЕРЕВОД  ДИЗАЙНА В HTNL+CSS)

-ПРОЕКТ "ПУТЕШЕСТВИЕ В ОТЕЛЬ"